ミリシタまとめ雑談

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    攻略

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    kakutou_game_polygon (1)
    539 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/14(水) 22:36:03.46 ID:zGYFjwSc0.net
    大体のプレイヤーが各属性SSR五枚持てるくらいになったら
    イベントは純粋に腕の差での勝負になるの?




    542 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/14(水) 22:36:24.13 ID:WXVvoY2qM.net
    >>539
    運だぞ



    554 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/14(水) 22:37:08.00 ID:r92Eu2Ku0.net
    >>539
    運じゃないのスキル発動的に



    555 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/14(水) 22:37:08.02 ID:Kg+KhOZZ0.net
    >>539
    試行回数だぞ



    556 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/14(水) 22:37:13.67 ID:Igm2I3G6p.net
    >>539
    サポートメンバーも考えると
    SSR15枚4凸してからが本番だぞ



    561 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/14(水) 22:37:31.17 ID:dXK4RXiNM.net
    >>539
    まだサポート層の厚さで差がでてくる



    570 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/14(水) 22:38:25.42 ID:8oUMl6DpM.net
    >>539
    フルコンできる腕その後は数をこなして引きを待つ



    574 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/14(水) 22:38:41.12 ID:3JAoriD50.net
    >>539
    どうせ皆フルコンだしスキルが上手い事発動するまでやり続ける根気の勝負やぞ



    603 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/14(水) 22:40:58.35 ID:Q5SikFOUM.net
    >>539
    知らんけど特化一致不一致で10万
    限定、恒常の特技差とステ差で20万くらい差がでるんじゃね



    569 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/14(水) 22:38:20.57 ID:EEpJJdz+0.net
    スキルなんてフェス限つむさえいれば被っててもどうにでもなるよ


    577 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/14(水) 22:38:50.06 ID:v6bv0+BLM.net
    特技の発動率もっと上げてくれんかなぁ


    633 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/14(水) 22:43:21.33 ID:zGYFjwSc0.net
    そうか、サポートがあるんだった。SRの凸具合も結構効きそうだな。
    スキルはレベルの差があんまり体感できてない・・・



    647 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/14(水) 22:45:07.52 ID:w3KC/1490.net
    スキルは全員Lv10にしても点数のブレ幅が7万点くらい出るから気にするとハゲるぞ


    659 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/14(水) 22:46:21.22 ID:Mb04/CYI0.net
    スキルLv10やたらときついのに効果が実感できないよなあ





    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1518612742/

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    2-1
    55 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 04:58:10.66 ID:BUq9fwNCr.net
    いちおつ、タップのすぐ上にフリック置かれると辛いですね



    56 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 05:01:47.65 ID:i2jxMe3W0.net
    実は続きもののフリックは間で離す必要ないからな


    90 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 07:10:44.24 ID:DbopZcrcr.net
    ダメ元でタップ離さずに指動かすたら本当に取れるじゃん、本当ありがとうジュース買ってきて


    96 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 07:28:05.94 ID:fzSzpYY80.net
    >>90
    まあそうじゃないとハミバとかfwfwとかとんでもない難しさになるしね



    93 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 07:18:35.32 ID:08AZHLgZ0.net
    >>90
    まあそういう攻略法みたいなのをプチプチ探してくのも楽しいもんよね
    おごりなら行ってくるぞ



    99 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 07:32:44.87 ID:sICPUGTi0.net
    fwfwってなんだ


    108 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 07:44:22.51 ID:ewoqbgF10.net
    >>99
    野郎が裏声でFu-Fu---FuFu---FuwaFuwaFuwaFuwaって入れる奇声



    102 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 07:39:31.33 ID:AkeMgqxa0.net
    >>99
    歌マスの指くるくるでも取れるとこじゃね



    113 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 07:48:00.76 ID:DIduGlakd.net
    プロちゃんプロちゃん
    この3曲のコツ教えて
    歌マスはもう初手の↑トリルが苦手
    金魚は最後の連打が鬼門
    ロコモはロコモ

    r1FjjjK



    125 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 07:58:45.98 ID:sADxD4Gu0.net
    >>113
    歌マスの最初はちゃんと一回一回指離してリズムよく
    金魚は連続してる中で一ヶ所途切れるところがあるからそこのリズムさえ掴めれば速さはある程度自由に行ける
    ロコモは間隔広くても出来るけどやや狭いとかの方が途中のミスが起こりにくいと思う



    130 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 08:01:35.41 ID:JRpEyAt20.net
    >>113
    久しぶりに挑んだけどバースト後の三連符でミスって駄目だったやいね
    P0lYcEH



    141 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 08:13:36.25 ID:/Bqe/K7Ha.net
    >>113
    金魚ラストはできるだけ上の方見て左から
    歌マスのトリルはFTじゃいとグロストできたならなんとかなるはず、あえて言うなら極力分割して処理するようにする(精度含めてずっと練習してると1ノーツずつバラバラに見て押せるようになる)
    ロコモは取りにくい箇所頭に入れるのと、左右3連で移動する練習。親指なら速い3連もキツイけど頑張るしかない
    今ある曲ならフルコンついてるのに満足しないでグロストとハピラキやりこむのが近道かな



    118 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 07:54:31.58 ID:08AZHLgZ0.net
    歌マスは速度上げて見てフリックするか判定の甘さに甘えて勘で乗り切る
    金魚は速度落としてよく見つつ落ちてくる順番覚えろってスレで教わった(未フルコン)
    ロコモはちょっと早いかもってくらいに叩くと何故か繋がるよ!やったね!



    116 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 07:51:28.67 ID:aPXPYaYra.net
    俺も金魚の最後無理だわ


    117 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 07:52:32.12 ID:gGPNk5Dxd.net
    金魚のあれは落下の見た目が紛らわしいだけでそれぞれ左右に叩いてるだけっしょ


    133 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 08:06:32.03 ID:08AZHLgZ0.net
    >>117
    1回だけズレて落ちてくるのイヤすぎる
    あのひねくれ者なんとかしてめんどくさい



    119 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 07:56:31.60 ID:MQYaEn0Od.net
    瑠璃色はスピード下げて目押しで一回だけフルコンできた


    124 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 07:58:31.64 ID:v8NclnM10.net
    金魚だけは譜面確認しに行って順番覚えたな
    左右連打だけかと思ったら一つだけずれてるのあってずるいぞ



    159 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 09:13:05.63 ID:WTljGohN0.net
    >>124
    最後一拍隙間あるんだよな
    スピード下げなきゃ気づかなかった



    128 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 08:00:17.63 ID:nhfDfbKg0.net
    ロコモは指さえついていけば簡単だからまずは筋トレからかな


    136 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 08:09:39.95 ID:lBG9k0wS0.net
    金魚は上半分を紙で隠して少し速度落としてやれば普通の譜面だよ


    140 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 08:11:18.68 ID:08AZHLgZ0.net
    上隠すのここで教わったけど先人すげえなって思ったわ


    148 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 08:26:12.20 ID:DIduGlakd.net
    プロちゃん達朝っぱらからありがとう!
    速度落として何回か譜面の確認するのが最優先っぽいんでまずはそこから始めてみるよ!!



    155 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 09:07:00.35 ID:pViW9W3K0.net
    金魚は速度130くらいでやれば覚えんでも反射で行けない?
    SSsにしてもそうだけど連打で構成されている曲は
    スピード上げすぎずにやればそこまで難しくないと思う。



    157 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/10(土) 09:08:54.91 ID:WTljGohN0.net
    速度変えたら同時押しのロング反応しなくなるよね
    ぴゅあぴゅあ150から下げたら最初のほうのハの字三連発でミスっててワロタ






    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1518190720/

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    2-1

    835 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/04(日) 00:07:44.00 ID:oSc9zg+C0.net
    最近始めたが4Mは一回だけフルコンできたが6Mより上は全く理解が追い付かない
    2Mとかで回数重ねればコミュ楽しめるから別にいいと言えばいいのだが




    838 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/04(日) 00:08:29.85 ID:oIUsvWRT0.net
    >>835
    ζ*'ヮ')ζ<ダメージガード、ダメージガードをつかう



    845 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/04(日) 00:09:43.55 ID:5oXdxrdC0.net
    >>835
    その内慣れる
    イベントのポイント効率に差はないからそのままでもいいし



    852 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/04(日) 00:10:41.28 ID:/ENSjGkT0.net
    >>845
    シアターはそれなりに差があるんだよなあ



    853 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/04(日) 00:10:43.61 ID:22m4zbCT0.net
    >>835
    数が多いのを減らすならライブ設定からスピードを上げるとか
    指移動は置いておいて、叩くのを慣れるなら2M+のごちゃっとしたので慣れるとか
    ですかねー



    869 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/04(日) 00:13:07.74 ID:PeFOEVc+0.net
    >>835
    自分も最初そうだったけど毎日やってたらMMでも半分くらいフルコン出来るようになったよ



    850 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/04(日) 00:10:37.57 ID:ySodJTRKM.net
    >>835
    毎日やってたら6Mクリアまではわりとすぐだしその次のMMクリアも回復積んだりして工夫すればすぐだからヘーキヘーキ
    MMフルコン目指しだしたら長い長い挫折期が待ってるが






    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1517647158/

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    2-1




    管理人コメント
    senn
    CmsFIRHVMAA14bQ
     某シンデレラさんよりノーツ(音符)の大きさが小さかったから
    慣れない人もいたので、朗報ですね!
    大きくしてプレイしてみたらすごい圧迫感がありました(笑)

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    120 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/27(土) 22:59:47.93 ID:+XRZhoV+0.net
    なんかこのゲームミスったところがわかりづらくない?
    普通にコンボつながってたつもりなのに急にミス音聞こえて、
    えっ?てなる。



    125 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/27(土) 23:01:45.39 ID:qw2bYfZ90.net
    >>120
    大体隣のレーン押してるか丸の中に指入ってないとかだと思う
    横判定ってのがシビアらしいな



    128 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/27(土) 23:03:24.31 ID:/yy5j9mO0.net
    >>120
    横攻撃



    131 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/27(土) 23:03:57.60 ID:9WtQVvLs0.net
    >>120
    縦判定がゆるくて横が厳しいから慣れない間はその現象が起きるね



    150 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/27(土) 23:17:57.45 ID:jZa/uiNor.net
    >>120
    かなり遅くてもokな分ミス確定するのが遅いから、その後3つ4つ叩いてからミス音なる感じなんでミスしたとこわかりにくいわな



    172 :名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/27(土) 23:34:45.89 ID:MqkoDkH+0.net
    >>120
    ライブ設定でレーン幅広げてる?





    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1517053743/

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