
355 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:20:07.09 ID:9stmKhJGd
新スキルなのにコンボボ扱いなのか
(※コンボボ=コンボボーナス)
366 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:27:31.05 ID:V6fxWUMdr
オバクロ、マルチアップはスコアアップ
オバロンはコンボナって覚えようね
(※オバクロ=オーバークロック:ライフを消費してスコアアップをUPさせるスキル)
(※マルチアップ:スコアアップ+ライフ回復)
(※コンボナ=コンボボーナス)
(※オバロン=オーバーロンド:ライフを消費してコンボボーナスをUPさせるスキル)
367 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:29:52.76 ID:GhSeP5Sor
フルコンor死でいくの?
回復間に合う?
372 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:31:48.35 ID:mV4wkwKQa
>>367
よくオワタ式って言われてるヤツだね
376 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:35:47.63 ID:uIH6FVbkd
>>367
間違ってオバクロ3でやった時はギリギリになったな
(※オバクロ=オーバークロック:ライフを消費してスコアアップをUPさせるスキル)
370 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:30:53.62 ID:NvuAp3Vh0
OM以外そうそう死なないの精神
373 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:31:57.03 ID:P9Z4Qc1U0
ライフ1残れば良いからね
つまりライフが1残れば良いんです
374 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:33:06.38 ID:AQm3+PcIa
>>373
これはセクシー議員 (※小泉進次郎)
377 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:39:36.12 ID:CRGe6VYd0
GFとか金魚みたいに最後が難易度高い曲だとまま死ねるけど
序盤はいくらミスっても死なないから意外と死なない
(※金魚=『瑠璃色金魚と花菖蒲』)
379 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:41:31.50 ID:qvuT8e0Y0
オバクロ2枚だけでも死にそうていうかたまに死ぬのにオバロンとかわけがわからない
(※オバロン=オーバーロンド:ライフを消費してコンボボーナスをUPさせるスキル)

385 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:51:26.44 ID:1jOx+zHV0
自傷スキルって音ゲー苦手マンには鬼門だよな、ふと思った。
395 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 15:04:21.78 ID:YDOj280hd
16や17曲で自傷スキルがバリバリ編成に入ってくるようだと下手くそ勢はつらやいね
まあスキルシビアに詰めないといけないゲームじゃないからそんな関係ないけど
404 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 15:09:20.10 ID:lB1H8zqY0
スコアタ全力でやらなきゃ何か不便があるわけじゃないからなあ
408 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 15:13:39.02 ID:OlO01TKfM
>>404
ツインステージは一応ステータスに応じて変わる予定じゃなかったか?
正直スコアタは興味ないけど累計ポイント報酬取るにもステータス依存はやめてほしいけど
416 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 15:18:01.07 ID:lB1H8zqY0
>>408
あっ完全に忘れてた
あれ上限とかあればまだマシだと思うけど次も同じだったら走る量でカバーできない差が付くな…
80 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 22:06:22.22 ID:pCTIsXXc0
オバクロ2オバロンド1だとライフゴリゴリ減るな


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1590940337/
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1591009099/
新スキルなのにコンボボ扱いなのか
(※コンボボ=コンボボーナス)
366 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:27:31.05 ID:V6fxWUMdr
オバクロ、マルチアップはスコアアップ
オバロンはコンボナって覚えようね
(※オバクロ=オーバークロック:ライフを消費してスコアアップをUPさせるスキル)
(※マルチアップ:スコアアップ+ライフ回復)
(※コンボナ=コンボボーナス)
(※オバロン=オーバーロンド:ライフを消費してコンボボーナスをUPさせるスキル)
367 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:29:52.76 ID:GhSeP5Sor
フルコンor死でいくの?
回復間に合う?
372 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:31:48.35 ID:mV4wkwKQa
>>367
よくオワタ式って言われてるヤツだね
376 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:35:47.63 ID:uIH6FVbkd
>>367
間違ってオバクロ3でやった時はギリギリになったな
(※オバクロ=オーバークロック:ライフを消費してスコアアップをUPさせるスキル)
370 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:30:53.62 ID:NvuAp3Vh0
OM以外そうそう死なないの精神
373 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:31:57.03 ID:P9Z4Qc1U0
ライフ1残れば良いからね
つまりライフが1残れば良いんです
374 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:33:06.38 ID:AQm3+PcIa
>>373
これはセクシー議員 (※小泉進次郎)
377 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:39:36.12 ID:CRGe6VYd0
GFとか金魚みたいに最後が難易度高い曲だとまま死ねるけど
序盤はいくらミスっても死なないから意外と死なない
(※金魚=『瑠璃色金魚と花菖蒲』)
379 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:41:31.50 ID:qvuT8e0Y0
オバクロ2枚だけでも死にそうていうかたまに死ぬのにオバロンとかわけがわからない
(※オバロン=オーバーロンド:ライフを消費してコンボボーナスをUPさせるスキル)

385 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 14:51:26.44 ID:1jOx+zHV0
自傷スキルって音ゲー苦手マンには鬼門だよな、ふと思った。
395 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 15:04:21.78 ID:YDOj280hd
16や17曲で自傷スキルがバリバリ編成に入ってくるようだと下手くそ勢はつらやいね
まあスキルシビアに詰めないといけないゲームじゃないからそんな関係ないけど
404 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 15:09:20.10 ID:lB1H8zqY0
スコアタ全力でやらなきゃ何か不便があるわけじゃないからなあ
408 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 15:13:39.02 ID:OlO01TKfM
>>404
ツインステージは一応ステータスに応じて変わる予定じゃなかったか?
正直スコアタは興味ないけど累計ポイント報酬取るにもステータス依存はやめてほしいけど
416 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 15:18:01.07 ID:lB1H8zqY0
>>408
あっ完全に忘れてた
あれ上限とかあればまだマシだと思うけど次も同じだったら走る量でカバーできない差が付くな…
80 :ミリ雑談 2020/06/01(月) 22:06:22.22 ID:pCTIsXXc0
オバクロ2オバロンド1だとライフゴリゴリ減るな


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1590940337/
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1591009099/


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コメント一覧 (28)
2枚入れてたときはライブ気にして精度崩してたから今は1枚抜くようにしてたけど使えるなら入れるのが理想だよね。
miri_on
が
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同じスキルの松田ははしゃぐから2倍くらいジュエルが必要になる、やっぱ雪歩だな
miri_on
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miri_on
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実証?(ヾノ・∀・`)ムリムリ
miri_on
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miri_on
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miri_on
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miri_on
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ミリシタってたまにタップ無反応でミス出るし
担当のオバクロカードないから未だに1枚も持ってないの
miri_on
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miri_on
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miri_on
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発動率大事
miri_on
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miri_on
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100回ほどプレイしたら発動率2倍にしてほしいゾ
miri_on
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miri_on
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miri_on
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miri_on
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そうなると相変わらずマルチはスコアタで出番なしか
miri_on
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miri_on
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miri_on
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